【SCRATCHでマリオをつくろう!】第3回「さまざまなジャンプを実装しよう(マスター編)」を公開しました。
今回は、2段以上のジャンプや、ジャンプ最高点で一定時間「浮遊」する「マリオUSAピーチ風ジャンプ」のプログラミングについて解説しています。第2回「ジャンプをさせよう(基本編)」からの続きです。

すきゃっち
ジャンプの基本的なプログラミングについては、前回、第2回「ジャンプをさせよう(基本編)」にて解説してますので、そちらをご確認ください。
【SCRATCHでマリオをつくろう!】第3回「さまざまなジャンプを実装しよう(マスター編)」を公開しました。
今回は、2段以上のジャンプや、ジャンプ最高点で一定時間「浮遊」する「マリオUSAピーチ風ジャンプ」のプログラミングについて解説しています。第2回「ジャンプをさせよう(基本編)」からの続きです。
ジャンプの基本的なプログラミングについては、前回、第2回「ジャンプをさせよう(基本編)」にて解説してますので、そちらをご確認ください。
コメント
[…] […]